indienova.com/u/homemade/blogread/11764
更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了
indienova.com/u/kelelia/blogread/3817
你會如何選擇?刀劍神域OnLine是一款大型多人線上動作角色扮演遊戲,內置多種遊戲模式與平衡職業。……史詩武器,至尊坐騎,激萌精靈任君選擇,海量副本盡情探索,還有美女與你並肩作戰!……遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/u/94kun/blogread/30547
效果类似的新机制是喷火器点燃敌人掉护甲补给,但没有处决动画。……帧数越高,切枪用时越短,但作为平衡,敌人的移速和攻击速度也随帧数提高。火力输出频率只有更高没有最高。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内
indienova.com/u/icue/blogread/28870
事实上,这几个游戏全都使用了这些工具中的某一个。……有一个叫做 Cradle 的插件可将 Twine 生成的故事导入 Unity,但该插件已不再维护,随着……即便没有迫切需求,也希望对这些工具的探讨能触发大家对分支叙事实现方式和应用场景的思考
版本:Early Access
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